開發者會議記錄 DevMeeting 20180729

  • 已收到所有防彈協定的審查結果了
    • 未發現明顯的問題
    • 並得到一些最佳化上的建議
    • 所有跡象都顯示防彈協定將可以被排入下一次的協定升級中
  • vtnerd 研究msgpack應用在monero上的編碼已有一段時間,預計將可與json做為並行方案
    • msgpack是編碼/解碼速度普遍較純JSON快的二進位通訊編碼
  • vtnerd 將會繼續處理ZeroMQ(0MQ)的實作
  • MoneroMooo 開發出了一個區塊鏈的分析工具來計算交易輸出來源的基數(the cardinal of an output’s ancestry)
  • 還有一大堆GUI的工作仍舊持續在進行中
  • hyc正在測試新的PoW運作方案-randomJS已經用C++改寫,且正在Wownero中測試
  • 下次會議將於8月12日舉行

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開發者會議記錄 DevMeeting 20180715

  • Monero v0.12.3 CLI命令列介面版本錢包已發布
  • Monero v0.12.3 GUI錢包
    • 已標記發布版本號並由Fluffy編譯發布
    • 此版本將開始原生支援Ledger硬體錢包
    • 0.12.3版發布之後,後續的重要目標將是改善使用者體驗
    • 亦將開始開發安卓和iOS系統原生支援的版本
    • 若任何人對套件打包有興趣,請與dEBRUYNE聯繫
  • rbrunner 持續開發Monero訊息系統中
    • endogenic 表示他們打算做出類似OpenMonero的東西
  • Oneiric 正在處理 Kovri的SSU(加密的UDP封包)
  • endogenic 成功的把Monero原始碼轉譯(transpiling)成Javascript了(透過wasm)
  • vtnerd 預估Lightwallet的起始/測試用伺服器的實作PR將會在今日(7/15)上傳
    • 隨著進度的推展將會有許多次較小的程式碼上傳
  • 可能將會有個小版釋出(0.12.3.1 或 0.12.4)來修正會隨機閃退的問題
  • 若你對學習嵌入式硬體的開發有興趣,請聯繫msvb-lab。該硬體團隊開發出了一款徽章,將會在今年的世界駭客大賽上亮相,這是個很好的入門學習機會。

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開發者會議紀錄 DevMeeting 20180617

  • 在Fluffy完成編譯之前有個非官方的GUI編譯版本已發布可供使用
  • VTNerd 做了一些ZeroMQ(0MQ)的更新
  • Serhack 繼續”精通門羅幣”(Mastering Monero)書籍的撰寫
  • 有關防彈協定的審查
    • Quarkslab 預計它們的審查即將完成(最早會在下周末)
    • 初期報告顯示沒有漏洞,但它們有一些建議的改進方式
    • Kudelski的報告約會在六月底出爐
  • 有關減少完整節點同步所需時間的討論
  • 有關GUI錢包的效能和提升使用者體驗(UX)的討論
  • Mooo 需要一些協助來測試PR 4011 中的新SSL 設定:https://github.com/monero-project/monero/pull/4011
  • 下次開會將於7/1舉行

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開發者會議紀錄 DevMeeting 20180520

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開發者會議紀錄 DevMeeting 20180506

  • MRL小組
    • 正在研究退款交易攻擊的迴避方式。
    • Kudelski跟QuarksLabs已開始進行防彈協定的審查工作。Kudelski預計七月中會完成。
    • Benedikt的防彈協定審查預計將於5/21開始並於6/4結束。
  • GUI
    • 已解決Linux使用者會遇到”bad_cast”問題
    • Stoffu改善了一些使用者遇到的頓挫問題
    • Stoffu也提升了一些節點的連線能力與穩定性
    • Windows GUI沒有適當備援圖形庫的問題已解決了
    • dsc正在改善狀態指令與接收款項的頁面
    • 預期v0.12.1版會有妥善的Windows安裝程式
      • 程式安裝位置還在討論中
      • 會加入小圖示來讓使用者較容易找到程式日誌與節點目錄的確切位置
  • Monero硬體/官方硬體錢包
    • 開發者電路板的取貨稍微有些延遲
    • 正式外殼設計的募資上線了
    • 預計可以在DefCon上看到具有NFC功能的測試版本
    • Pursim已找上Monero團隊並開始了進一步的合作-尤其是硬體錢包的團隊
  • v0.12.1版預期會在5/9完成, “可能“會是測試版
    • 會提供更容易使用Ledger 硬體錢包的方式
    • 只要是用CLI產生的錢包,都可以透過GUI在Ledger硬體錢包上存取
  • 付款ID的汰除工作持續進行中。先暫時轉用整合型地址,長遠的目標是以子地址功能取代。

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開發者會議紀錄 DevMeeting 20180422

  • v0.12.1 的一些更新項目
    • GUI開發者們正在處理 v0.12.1的(std::bad_cast)的bug
    • GUI錢包重新支援 OpenAlias
    • 將有Linux Wayland 桌面系統的暫時解決方案(強制使用XCB)
    • Windows的GUI將會使用ANGLE與MESA的圖形庫做備援
  • 新的Monero Ecosystem/專案: https://github.com/monero-ecosystem/meta
  • iOS的MyMonero 已經在TestFlight上測試
    • 若你有興趣參與在TestFlight的測試,請聯絡endogenic以加入測試人員排隊名單
  • hyc 正在測試全新Proof of Work演算法的Proof of Concept
  • MoneroMooo在努力提升錢包刷新的效能表現
  • 開發團隊正在想辦法調整錢包來讓使用者更容易就能夠注意到是否在官方的主鏈上
  • Monero官方硬體錢包(開發者版本, “Breakneck”)已經開始測試了
  • 下次開會日期為5月6日

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開發者會議紀錄 DevMeeting 20180318

  • 為了讓測試所有新功能的時間更充裕,Monero的發布時間推遲到4月6日附近: https://github.com/monero-project/monero/pull/3424
    • 0.12版版名為”Lithium Luna”
    • 預計會在本周被tag上正式版本號並準備好提供測試
  • 0.12版的重要功能
    • 多重簽名(Multisig)
    • 子地址(SubAddresses)
    • 將預設環簽(Ring)數量從五提升到七
    • 為了對抗ASIC而微調了Proof of Work演算法
    • Ledger硬體錢包的初步功能支援
    • 金鑰映像攻擊緩解措施
  • 官方GUI錢包的暗色系佈景主題應當在本周會完成

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開發者會議紀錄 DevMeeting 20180311

  • 防彈協定委外審核的募資完成了,將有三方的審核開始分頭進行。
  • Moneromooo 在GUI上作出了一些當金鑰映像被重複使用下造成之風險的緩解措施
  • Ledger的程式碼已經合併入Monero codebase了,但這不代表Monero已經可以在Ledger上使用了,Ledger 團隊還正在將功能植入他們的軟體中。
  • Stagenet 已經被建立起來了。
  • surae將在近日公布一個”神奇的”事情。針對讓學生學習加密貨幣與興建學校所創立的一個非營利教育組織。
  • Moneromooo的波羅米安簽名加速(Borromean Signature Speedup)(約可加快10%的簽名驗證時間)若趕不及在三月底一起發布,就會在之後使用小數版號更新的方式發布。
  • 某些鼓勵不要使用Payment ID的措施已經在做了。但這”至少”在九月以前不會啟用-且基於兼容的問題,其相關功能(在可預見未來內)並不會被完全移除。
  • Endogenic 與vtnerd 正埋首於”門羅幣共識函式庫”(libMoneroConsensus)
    • 是個可以輕易存取Monero的核心服務來發送交易的程式/工具函式庫
    • 將會減少開發一個新的軟體時把 Monero”import”所需要的工作
    • 他們需要各方的協助。有興趣的開發者們請注意,快去看看有什麼能幫忙的。
  • 驚爆!發布版本名稱還沒有被訂出來!
    • 可能會是Lithium Luna

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開發者會議紀錄 DevMeeting 20180304

  • Ledger(Blue/Nano S)上的程式碼已經成功的合併了
  • 本周應該還有最後一次的PoW更新會上傳至Github
  • 未來幾天將會公布確切的硬分叉區塊高度
  • 已有共識決議將環狀簽名大小預設值調整為7
  • 審查防彈協定的募資活動(於論壇資助系統上)將訂於三月五日(周一)開始。Sarang將會公布更多資訊。
  • 若你對如何減輕因重複使用金鑰而造成的隱私疑慮的”技術性”討論有興趣,請點這裡

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