開發者會議紀錄 DevMeeting 20180506

  • MRL小組
    • 正在研究退款交易攻擊的迴避方式。
    • Kudelski跟QuarksLabs已開始進行防彈協定的審查工作。Kudelski預計七月中會完成。
    • Benedikt的防彈協定審查預計將於5/21開始並於6/4結束。
  • GUI
    • 已解決Linux使用者會遇到”bad_cast”問題
    • Stoffu改善了一些使用者遇到的頓挫問題
    • Stoffu也提升了一些節點的連線能力與穩定性
    • Windows GUI沒有適當備援圖形庫的問題已解決了
    • dsc正在改善狀態指令與接收款項的頁面
    • 預期v0.12.1版會有妥善的Windows安裝程式
      • 程式安裝位置還在討論中
      • 會加入小圖示來讓使用者較容易找到程式日誌與節點目錄的確切位置
  • Monero硬體/官方硬體錢包
    • 開發者電路板的取貨稍微有些延遲
    • 正式外殼設計的募資上線了
    • 預計可以在DefCon上看到具有NFC功能的測試版本
    • Pursim已找上Monero團隊並開始了進一步的合作-尤其是硬體錢包的團隊
  • v0.12.1版預期會在5/9完成, “可能“會是測試版
    • 會提供更容易使用Ledger 硬體錢包的方式
    • 只要是用CLI產生的錢包,都可以透過GUI在Ledger硬體錢包上存取
  • 付款ID的汰除工作持續進行中。先暫時轉用整合型地址,長遠的目標是以子地址功能取代。

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開發者會議紀錄 DevMeeting 20180128

  • 開發者發現防彈協定可使用”批次認證”的方式大幅增加運作速率。
    • 就一般的複雜度而言,可縮減至僅需約15%的時間。
  • 若對門羅幣的Debian套件有興趣的人們,歡迎加入這個討論
  • 門羅幣GUI的部分:
    • 已將子地址功能納入。
    • 已將付款ID和整合型地址的功能移除。
    • 增加了--bootstrap-daemon-address參數,希望可以加快同步的速度。
  • 2018三月的硬分叉
    • 如先前的討論所述,防彈協定在主要網路正式啟用前還需要更多的研究,因此並不會在2018年三月的硬分叉植入。
    • 有在計畫要降低手續費,改變公式會如何影響整個網路還在研究中。

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將MyMonero網頁版錢包匯入至GUI錢包

MyMonero是許多人使用的熱門網頁版錢包,使用上方便不須煩惱同步問題,但畢竟是線上服務,偶爾會發生服務中斷或延遲等狀況,這篇要來教你怎麼把MyMonero的金鑰匯入到官方的GUI錢包。

首先必須說明一點,Mymonero用的種子碼是舊式的13字記憶種子碼(seed),而官方的錢包是25字種子碼,所以MyMonero的13字並無法適用一般的25字種子碼的回復方法,必須從MyMonero網站上取得個別的金鑰來匯入GUI錢包。

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更改錢包/節點的區塊資料庫位置教學

目前Monero的區塊鏈大小約為34GB,雖然不是非常巨大但也不算個小數字。在運行GUI錢包或是架設獨立節點時,從網路上同步下載的資料庫預設都是儲存在C:\ProgramData\bitmonero之中,對於許多C槽空間緊迫的人往往會想要把它移至其他位置,以下介紹如何更改預設區塊鏈資料庫儲存位置。

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架設Monero獨立節點教學

本篇文章將帶領你建架設獨立的完整節點(Full-node)或是遠端節點(Remote-node)

錢包跟節點的關係?

一個完整的Monero錢包 = 區塊鏈同步程式 (節點) + 錢包工具程式

以上就是Monero錢包的基本架構,這就也是為什麼每次打開GUI錢包時會自動出現區塊鏈同步程式啟動的原因。

因為錢包的運作需要依賴區塊鏈同步程式將區塊鏈的資料經由點對點(P2P)的方式下載到電腦上,再經由錢包工具程式掃描在區塊鏈中屬於自己的可用餘額;而每當你需要發送交易時,則是透過錢包工具程式利用私鑰簽署完交易之後,再經由區塊鏈同步程式透過P2P的方式將交易廣播到網路上。因此,運作中的區塊鏈同步程式在Monero點對點的網路中就是扮演一個節點(node)的角色。

節點、完整節點、遠端節點 有什麼不一樣?

前一段提到的錢包節點,它所負擔的工作只有下載區塊鏈資料和廣播錢包發出的交易,這樣可以確保區塊鏈資料是經過自己驗證的,但是,這些區塊鏈資料是從哪裡來的呢?

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開發者會議紀錄 DevMeeting 20171119

  • MRL小組已對BulletProofs做了徹底的研究
    • 可直接替代原先的range-proofs功能,容量大小約略是原先的10%
    • 速度基本上是一樣的… 或許可以變快一點點
    • 近期會把程式碼從Java test code 改寫成C/C++
  • MultiSig的開發持續進行中
  • 許多錯誤修正的程式碼已陸續被併入專案 (hyc 算過了, 一共72個)
    • 掩飾使用者輸入密碼時的密碼長度
    • 資料庫鎖定資料機制的更新
    • BSD的版本問題修復
    • 修正了show_transfers的多筆交易input顯示不全的問題
  • 硬體錢包
    • 團隊成員有二十位了
    • 第一個里程碑已完成
    • 原型會在本周的慕尼黑門羅幣會議展出
  • monero-core 的GitHub專案被正名為 monero-gui
  • Monero 整合小組已準備好發佈 Magento 電子商務插件下一個正在朝OpenCart電子商務插件進行整合。

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Monero 官方GUI錢包 beta2 釋出

這版的beta2和beta1在介面上差不多,比較多的是細節補足和改進

功能上多了一個solo挖礦,跟之前在cli裡的solo mining是一樣的概念

這功能之後會發展成智慧挖礦,偵測電腦的使用量自動調整算力

目的是讓大家可以在電腦閒置時貢獻一點資源去穩固monero網路的安全

此外,筆者做的繁體中文語言檔也在這版正式加入支援啦!!

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歡迎畫面看到台灣的感覺真蘇胡

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