開發者會議記錄 DevMeeting 20181007

  • 本週合併了許多將在v0.13.0版本發布的程式碼
    • 執行檔可望在本週發布,CLI應當會率先發布,而後才是GUI。
    • TheCharlatan將會宣布/建議本次版本使用可重現編譯(reproducible build)的可行性。
      • 若不幸失敗了,程式碼/二進位版本將會以原先的方式發布,可重現編譯的版本將改於v0.13.1推出。
    • 翻譯小組在發佈前還有些檔案需要處理。
  • 未來的版本發布規劃
    • 建構小組希望於2019一月推出v0.14.x版本 – 大幅提前於下次協定升級的時間。
    • 將會預留超過一個月的時間測試並於二月正式發布。
    • 目標是讓排程不要這麼緊迫 – 在接近正式發布的時候別塞入太多的新功能。
    • 防彈協定的安排方式是個很好的例子:原先排在2018較早的月份,但因程式碼的審查而決定延後推出,整個過程運行的相當順利。
  • v0.13.x 的GUI可能會加入使用手冊/教學文件
    • 如何妥善的打包還在討論中。
    • 用PDF很好但可能會成為一個攻擊向量。
    • 團隊正在尋求替代方案。
  •  Mac在v0.13.x支援Ledger的測試尚未收到足夠的資料,開發Ledger整合介面的其中一名開發者,cslashm,並無Mac供測試
    • 目前已知在Mac上有個可能的bug是按下按鈕過快或過慢時會有點問題。
  • 下次開會將於10月14日 UTC 17:00(台灣時間10月15日01:00)

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開發者會議記錄 DevMeeting 20180909

    • 由於與表定分叉更新的時間已非常接近(約於20181018),因此下次的版號將直上V0.13.0.0而非原規劃的v0.12.4.0

    • 最新的PoW已更動為CryptoNightv2,需要一些會C++的開發者幫忙審查

    • Kovri 的程式碼已正式從GitHub移至Gitlab,而主要的Monero 程式碼尚未決定是否要移動

      • 很可能以Gitlab為主而Github作為鏡像備份

      • 也可能Monero就直接用Gitlab的軟體自行架站

      • 防彈協定(BulletProofs)與CryptoNightv2程式碼的合併並於testnet上運行預期會在9月10-11號開始

      • 下次開會時間為2018年9月16號

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開發者會議記錄 DevMeeting 20180826

  • 下次分叉的日期暫訂為2018年的10月18日
  • SChernykh已貼出了CrptoNight-v2最後的更動
    • 即將要合併入程式碼
    • 這將會是分叉後的新Proof of Work協定
  • 最終版的防彈協定即將要合併
    • 不確定是否會納入數個可以加速程式速度的程式碼修正
  • Endogenic 的LightWallet pull request需要幫忙審閱
  • ph4r05 提交了一些初步的程式碼來支援Trezor的硬體錢包
  • 一旦新防彈協定和CryptoNight-v2的合併入主程式碼後,testnet的區塊鏈將會重組並會需要一些測試者
    • 預計下禮拜開始,最早禮拜二。
  • GUI在分叉前可能還是會有個v0.12.4.0的更新發布
  • 讓Monero可進行重現編譯(reproducible builds)的工作持續進行中,正在徵求額外的協助
  • 下次開會時間是2018年9月9日

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開發者會議記錄 DevMeeting 20180729

  • 已收到所有防彈協定的審查結果了
    • 未發現明顯的問題
    • 並得到一些最佳化上的建議
    • 所有跡象都顯示防彈協定將可以被排入下一次的協定升級中
  • vtnerd 研究msgpack應用在monero上的編碼已有一段時間,預計將可與json做為並行方案
    • msgpack是編碼/解碼速度普遍較純JSON快的二進位通訊編碼
  • vtnerd 將會繼續處理ZeroMQ(0MQ)的實作
  • MoneroMooo 開發出了一個區塊鏈的分析工具來計算交易輸出來源的基數(the cardinal of an output’s ancestry)
  • 還有一大堆GUI的工作仍舊持續在進行中
  • hyc正在測試新的PoW運作方案-randomJS已經用C++改寫,且正在Wownero中測試
  • 下次會議將於8月12日舉行

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開發者會議記錄 DevMeeting 20180715

  • Monero v0.12.3 CLI命令列介面版本錢包已發布
  • Monero v0.12.3 GUI錢包
    • 已標記發布版本號並由Fluffy編譯發布
    • 此版本將開始原生支援Ledger硬體錢包
    • 0.12.3版發布之後,後續的重要目標將是改善使用者體驗
    • 亦將開始開發安卓和iOS系統原生支援的版本
    • 若任何人對套件打包有興趣,請與dEBRUYNE聯繫
  • rbrunner 持續開發Monero訊息系統中
    • endogenic 表示他們打算做出類似OpenMonero的東西
  • Oneiric 正在處理 Kovri的SSU(加密的UDP封包)
  • endogenic 成功的把Monero原始碼轉譯(transpiling)成Javascript了(透過wasm)
  • vtnerd 預估Lightwallet的起始/測試用伺服器的實作PR將會在今日(7/15)上傳
    • 隨著進度的推展將會有許多次較小的程式碼上傳
  • 可能將會有個小版釋出(0.12.3.1 或 0.12.4)來修正會隨機閃退的問題
  • 若你對學習嵌入式硬體的開發有興趣,請聯繫msvb-lab。該硬體團隊開發出了一款徽章,將會在今年的世界駭客大賽上亮相,這是個很好的入門學習機會。

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開發者會議紀錄 DevMeeting 20180617

  • 在Fluffy完成編譯之前有個非官方的GUI編譯版本已發布可供使用
  • VTNerd 做了一些ZeroMQ(0MQ)的更新
  • Serhack 繼續”精通門羅幣”(Mastering Monero)書籍的撰寫
  • 有關防彈協定的審查
    • Quarkslab 預計它們的審查即將完成(最早會在下周末)
    • 初期報告顯示沒有漏洞,但它們有一些建議的改進方式
    • Kudelski的報告約會在六月底出爐
  • 有關減少完整節點同步所需時間的討論
  • 有關GUI錢包的效能和提升使用者體驗(UX)的討論
  • Mooo 需要一些協助來測試PR 4011 中的新SSL 設定:https://github.com/monero-project/monero/pull/4011
  • 下次開會將於7/1舉行

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開發者會議紀錄 DevMeeting 20180520

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開發者會議紀錄 DevMeeting 20180506

  • MRL小組
    • 正在研究退款交易攻擊的迴避方式。
    • Kudelski跟QuarksLabs已開始進行防彈協定的審查工作。Kudelski預計七月中會完成。
    • Benedikt的防彈協定審查預計將於5/21開始並於6/4結束。
  • GUI
    • 已解決Linux使用者會遇到”bad_cast”問題
    • Stoffu改善了一些使用者遇到的頓挫問題
    • Stoffu也提升了一些節點的連線能力與穩定性
    • Windows GUI沒有適當備援圖形庫的問題已解決了
    • dsc正在改善狀態指令與接收款項的頁面
    • 預期v0.12.1版會有妥善的Windows安裝程式
      • 程式安裝位置還在討論中
      • 會加入小圖示來讓使用者較容易找到程式日誌與節點目錄的確切位置
  • Monero硬體/官方硬體錢包
    • 開發者電路板的取貨稍微有些延遲
    • 正式外殼設計的募資上線了
    • 預計可以在DefCon上看到具有NFC功能的測試版本
    • Pursim已找上Monero團隊並開始了進一步的合作-尤其是硬體錢包的團隊
  • v0.12.1版預期會在5/9完成, “可能“會是測試版
    • 會提供更容易使用Ledger 硬體錢包的方式
    • 只要是用CLI產生的錢包,都可以透過GUI在Ledger硬體錢包上存取
  • 付款ID的汰除工作持續進行中。先暫時轉用整合型地址,長遠的目標是以子地址功能取代。

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開發者會議紀錄 DevMeeting 20180422

  • v0.12.1 的一些更新項目
    • GUI開發者們正在處理 v0.12.1的(std::bad_cast)的bug
    • GUI錢包重新支援 OpenAlias
    • 將有Linux Wayland 桌面系統的暫時解決方案(強制使用XCB)
    • Windows的GUI將會使用ANGLE與MESA的圖形庫做備援
  • 新的Monero Ecosystem/專案: https://github.com/monero-ecosystem/meta
  • iOS的MyMonero 已經在TestFlight上測試
    • 若你有興趣參與在TestFlight的測試,請聯絡endogenic以加入測試人員排隊名單
  • hyc 正在測試全新Proof of Work演算法的Proof of Concept
  • MoneroMooo在努力提升錢包刷新的效能表現
  • 開發團隊正在想辦法調整錢包來讓使用者更容易就能夠注意到是否在官方的主鏈上
  • Monero官方硬體錢包(開發者版本, “Breakneck”)已經開始測試了
  • 下次開會日期為5月6日

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