開發者會議紀錄 DevMeeting 20171217

  • 增加了關閉DNS查詢的指令 (為了離線模式而設計的)
  • 防彈協定(BP)已開始在測試網路(testnet)中運作了
    • 協定中的數學部分已經很仔細的審視過了,並無明顯的錯誤,是時候來測試了
    • “對加密學來說最好的測試就是時間” — Surae
    • 關於何時可以在主要網路中啟用BP的部分討論了非常久(佔了絕大多數的開會時間),選項分別有2018三月或九月的硬分叉
    • 防彈協定若無法趕上三月的硬分叉,屆時可能會另有替代方案暫時降低手續費
  • 門羅幣硬體錢包小組今天有個可以簡化韌體升級程序的重大突破
  • 下一次會議時間是2018年的一月14

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關於Monero手續費的一份筆記

近期社群中不斷有抱怨認為Monero交易的手續費過於昂貴。雖然我們並不同意其中的一些意見,但我們還是必須先徹底地分析一下這個情況。在那之前我們必須回應一點,有些抱怨認為開發者理當要將手續費直接修改降低後釋出新版本,但這樣的作法是因小失大的,因為 1. 這個方法只是把問題向後拖延;2. 改變參數與公式需要進行硬分叉,而這需要全面的共識;3. 每當價格變化後就得介入調整手續費的作法與去中心化的生態是矛盾的。

這就讓我們拿幾個同是使用工作證明(POW)的區塊鏈貨幣來做個每單位容量(kB)手續費比較:

  • 比特幣 Bitcoin: ~$26.90
  • 乙太幣 Ethereum: ~$2.91
  • 萊特幣 Litecoin: ~$0.10
  • 達世幣 Dash: ~$0.07
  • 門羅幣 Monero: ~$0.24

比較起來,Monero的每單位容量手續費其實並不算高。但是由於每筆交易所需的容量較大,實質的費用就因此變得相當高。但必須注意的是,Monero較大的交易容量是來自於預設的隱私保護功能。例如隱藏交易金額功能RingCT中的Range proofs可以佔到12kB的容量;但RingCT在強化交易隱私上是絕對必要的,當這功能還沒有啟用時,讓許多交易洩漏了隱私。 不過有個好消息是,未來Bulletproofs協定的啟用將會降低Monero至少80%的交易容量。

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防彈協定(Bulletproofs)將為Monero帶來更低的手續費

這是一篇關於防彈協定(Bulletproofs)的進度簡述與其在Monero上的應用介紹。簡單來說: 這協定令人驚艷,有效地降低了手續費,且已準備好要在測試網路(testnet)上開始測試。

現行的保密交易技術(confidential transactions, CT)可將Monero的交易金額隱藏,但為了確保所有人都可以驗證交易輸入和輸出的總和為零,我們使用具有代數性質的承諾協議(commitment),此外,我們還需要確保所有數值為正值以免造成溢位(overflow)的風險,此時範圍保護(range proofs)就發揮了作用。範圍保護可以讓每個人得以將承諾協議限制在一個特定的範圍內進行驗證,並完全不洩漏其他的交易資訊。我們現行的範圍保護協定會因交易輸出增加與範圍長度(目前為64bit)而使得容量大小呈現線性成長,這就造成了肥大的交易容量。不僅如此,若是交易中有多筆輸出,每筆輸出都需要分別有各自獨立的範圍保護,更會大幅增加交易容量,這並不是一件好事。

感謝Bünz、Bootle 與其他作者近期發表的一篇論文 (原文在此),他們在論文中提出了一個更有效率的範圍保護協定,稱為防彈協定。

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將MyMonero網頁版錢包匯入至GUI錢包

MyMonero是許多人使用的熱門網頁版錢包,使用上方便不須煩惱同步問題,但畢竟是線上服務,偶爾會發生服務中斷或延遲等狀況,這篇要來教你怎麼把MyMonero的金鑰匯入到官方的GUI錢包。

首先必須說明一點,Mymonero用的種子碼是舊式的13字記憶種子碼(seed),而官方的錢包是25字種子碼,所以MyMonero的13字並無法適用一般的25字種子碼的回復方法,必須從MyMonero網站上取得個別的金鑰來匯入GUI錢包。

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更改錢包/節點的區塊資料庫位置教學

目前Monero的區塊鏈大小約為34GB,雖然不是非常巨大但也不算個小數字。在運行GUI錢包或是架設獨立節點時,從網路上同步下載的資料庫預設都是儲存在C:\ProgramData\bitmonero之中,對於許多C槽空間緊迫的人往往會想要把它移至其他位置,以下介紹如何更改預設區塊鏈資料庫儲存位置。

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開發者會議紀錄 DevMeeting 20171203

  • MRL 已有可運作的多筆交易輸出的bulletproofs的java測試程式碼了
    • 目前正在轉換為C++的版本(不包含多筆輸出的部分)
    • 此技術對於手續費架構的影響也在研究中(輸出筆數若很大量可能會造成DoS)
    • 單筆輸出的bulletproofs大小約略是704bytes,雙筆輸出則是768bytes左右。而依照目前門羅幣現行的版本,單筆輸出的大小是6k,雙筆輸出則是12k。
    • 多數的bulletproofs在測試時平均大小約為2.2k
    • bulletproofs可能會包含於門羅幣的2018九月硬分叉
    • 供測試網路使用的版本可能會在一周內完成
  • 為了準備發布新版本,程式碼將會在本月(2017十二月)底凍結
  • Surae Noether 的multiSig植入工作已經差不多完成檢查
  • 程式碼凍結時預計會包含到multiSig (因此multisig也會出現在下一發布版本中)
    • 若有開發者對multiSig的開發方向和程式碼有興趣,現在是最好的時機到github上看看
  • ZeroMQ(0MQ) 也預計會出現在下一個版本中,但此刻還有缺一些功能
  • 依然在研究是否可以把門羅幣的亂數生產器(Random Number Generator)換成比特幣用的版本

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